A | B | C | D | E | F | G | H | CH | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9
Virtuálna architektúra (VA) predstavuje presun predmetu architektonickej tvorby do virtuálnej roviny prostredníctvom využívania elektronických médií a počítačových softvérov. Virtuálne architektonické dielo je poňaté ako dynamický systém, v ktorom existuje počítačom sprostredkovaná interakcia medzi užívateľom, prostredím a budovou. Je novým fenoménom v architektúre.
VA je úzko spätá s vývojom príslušných počítačových softvérov, z čoho sa odvíja aj datovanie jej vzniku – 90. roky 20. storočia.
Tento pojem nemá zatiaľ pevné miesto v odbornej terminológii a osciluje medzi dvoma významovými poňatiami:
- VA je nový samostatný plnohodnotný architektonický smer, vychádzajúci a prirodzene vyplývajúci z technologického pokroku spojeného s experimentom a inováciou
- VA nie je považovaná za nový smer v architektúre, ale len za novú formu – princíp, určený využitím elektronických médií a pc softvérov
Za virtuálnu architektúru sú často označované aj 3D vizualizácie projektov, ktoré slúžia na vytvorenie takmer dokonalej ilúzie neexistujúceho priestoru a umožňujú v ňom simuláciu pohybu. Tento tvorivý prístup pracuje s rovnakými nástrojmi, ale principiálne sa líši od konceptu VA.
Sociálna interaktivita
Architektúra vypovedá a vzťahuje sa k dobe, v ktorej vzniká, preto môže byť virtuálna architektúra považovaná za dôsledok informačného, komunikačného a globalizačného boomu, ktorý môže v extrémnom prípade vyústiť do antiurbánnej éry vyplývajúcej z virtualizácie sociálneho života. Architektúra determinuje typ sociálnych interakcií a väzieb ľudí, pre ktorých je dané prostredie vytvorené. Súčasne však platí, že sociálne interakcie a aktivity vytvárajú architektúru. Tvorcovia VA sa zaoberajú práve skúmaním a interpretáciou druhej časti spomínanej definície, a to sociálnymi vplyvmi na architektúru.
Princípy tvorby virtuálnej architektúry
Tento prístup k architektúre poskytuje autorovi bezpečie virtuálnej reality – nemusí prekonávať prekážky v podobe investícií do technologických, konštrukčných a materiálových noviniek. Poskytuje autorovi priestor pre vlastnú interpretáciu prostredia a vzorcov ľudského správania a potrieb, odráža autorove myslenie a jeho predstavy o využívaní priestoru. Možnosť overenia si virtuálneho konceptu je však obmedzená na virtuálny prevádzkový model, čím sa stráca reálna konfrontácia architektonického prostredia a jeho užívateľa.
Znaky
Charakteristickými znakmi sú interaktivita, flexibilita, variabilita, subjektívnosť a čiastočný odklon architektúry od jej zaužívanej sociálnej a kultúrnej role, čo pri nevhodnej interpretácii môže doviesť k až populistickému gýču či bezobsažnej avantgarde.
Architektonické štúdiá
Architektonické štúdiá a architekti, ktoré sa zaoberajú tvorbou virtuálnej architektúry:
- Asymptote – Lise Ann Couture, Hani Rashid
- DILLER+SCOFIDIO - Elizabeth Diller, Richardo Scofidio
- NOX – Lars Spuybroek, Maurice Nio
- Shigeru Ban
Kľúčové diela

Diela repreznetujúce koncept virtuálnej architektúry:
- Vodný pavilón H2O EXPO, Neeltje Jans, Holandsko, 1994-97, štúdio NOX
- Guggenheim Virtual Museum, New York, USA, 1999-2002, štúdio ASYMPTOTE
- Beachness, Noordwijk, Holandsko, 1997, NOX
- 2001_Future.com, Biel, Švajčiarsko, 1998, interaktívna výstava, NOX
Externé odkazy
- ASYMPTOTE Archivované 2009-10-03 na Wayback Machine
- DILLER+SCOFIDIO Archivované 2015-05-09 na Wayback Machine
- NOX
- Shigeru Ban
- Vodný pavilón H2O EXPO, NOX
- Guggenheim Virtual Museum, ASYMPTOTE Archivované 2007-12-20 na Wayback Machine
Zdroje
- ArchIDEA, roč. 2004, č.30
- Jodidio, P.: Architecture now! Současní architekti.Slovart, Praha 2003
Text je dostupný za podmienok Creative Commons Attribution/Share-Alike License 3.0 Unported; prípadne za ďalších podmienok. Podrobnejšie informácie nájdete na stránke Podmienky použitia.
Avantgardná architektúra
Baroková architektúra
Bauhaus
Brutalizmus
Byzantská architektúra
Chicagska škola v architektúre
Dekonštruktivizmus
Eklektická architektúra
Empír
Empírová architektúra
Expresionistická architektúra
Štrukturalizmus (architektúra)
Amsterdamská škola
Antická architektúra
Arts and Crafts
Art deco
Biedermeier
Blob architecture
Byzantská architektúra
Dórsky sloh
De Stijl
Eklekticizmus (umenie)
Expresionizmus (architektúra)
High-tech architektúra
Iónsky sloh
Internacionálny štýl
Kinetická architektúra
Klasicizujúci romantizmus
Konštruktivizmus (architektúra)
Kontajnerová architektúra
Korintský sloh
Metabolizmus (architektúra)
Nacistická architektúra
Neoracionalizmus (architektúra)
Novobarok
Novorenesancia
Organická architektúra
Plateresco
Podnikateľský barok
Populizmus (architektúra)
Predrománska architektúra
Priemyselná architektúra
Purizmus (výtvarné umenie a architektúra)
Racionalizmus (talianska architektúra)
Regionalizmus (architektúra)
Renesančná architektúra
Rondokubizmus
Socialistický realizmus (architektúra)
Socialistický realizmus v architektúre na Slovensku
Swiss chalet
Technologická moderna
Vancouverism
Virtuálna architektúra
Vodná architektúra
Text je dostupný za podmienok Creative
Commons Attribution/Share-Alike License 3.0 Unported; prípadne za ďalších
podmienok.
Podrobnejšie informácie nájdete na stránke Podmienky
použitia.
www.astronomia.sk | www.biologia.sk | www.botanika.sk | www.dejiny.sk | www.economy.sk | www.elektrotechnika.sk | www.estetika.sk | www.farmakologia.sk | www.filozofia.sk | Fyzika | www.futurologia.sk | www.genetika.sk | www.chemia.sk | www.lingvistika.sk | www.politologia.sk | www.psychologia.sk | www.sexuologia.sk | www.sociologia.sk | www.veda.sk I www.zoologia.sk
