Perplexus - Biblioteka.sk

Upozornenie: Prezeranie týchto stránok je určené len pre návštevníkov nad 18 rokov!
Zásady ochrany osobných údajov.
Používaním tohto webu súhlasíte s uchovávaním cookies, ktoré slúžia na poskytovanie služieb, nastavenie reklám a analýzu návštevnosti. OK, súhlasím


Panta Rhei Doprava Zadarmo
...
...


A | B | C | D | E | F | G | H | CH | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9

Perplexus
 ...
Perplexus

Perplexus (dříve známý jako Superplexus) je 3D hlavolam založený na principu malé ocelové kuličky pohybující se v labyrintu uzavřené plastové koule. Otáčením a natáčením koule se hráči snaží manévrovat kuličku po úzké dráze rafinovaným bludištěm složeným z určitého počtu kroků (počet závisí na typu labyrintu). Některé z kroků vyžadují udržení určité rychlosti kuličky, aby nepřepadla přes okraj dráhy, jiné pak její proklouznutí určitými tvary využívající přirozeného tvaru kuličky. Bludiště obsahuje různé počty a typy překážek různé obtížnosti, které je třeba zdolat, aby hráč dovedl kuličku zdárně do konce.

V roce 2009 se licencovaným výrobcem řady Perplexus stala firma Busy Life, LLC. Exkluzivním distributorem je Spin Master Ltd. V roce 2009 se hlavolam objevil k dispozici online.

Historie

V současné době je známo pět typů hlavolamu Perplexus: Rookie (pro nejmenší, obsahující 100 kroků), Original (střední obtížnost, obsahuje rovněž 100 kroků), Epic (náročnější varianta se 125 kroky), Twist (varianta pro náročné s natáčecím vnitřkem labyrintu o 30 krocích) a Warp (varianta s 80 kroky). Hlavolam Perplexus vytvořil učitel a kouzelník Michael McGinnis ve spolupráci s vývojáři hraček Brianem Clemensem a Danem Klitsnerem ze sanfranciské skupiny KID Group známé uvedením her Bop It, HyperDash a dalších. První McGinnisovy skici plánovaného 3D labyrintu se datují již do konce 70. let 20. století. Až po mnoha letech, v roce 1999, ukázal své skici a hrubý prototyp Clemensovi a Klitsnerovi. Po roce spolupráce na mnoha prototypech vytvořili precizní podobu hry, která je velmi jednoduchá na seznámení a hraní pro děti, ale i vybavená dostatečným počtem záludných překážek různé úrovně, takže skýtá výzvu pro hráče jakéhokoli věku.

V roce 2001 byla vytvořena i Verze s elektronickou časomírou nazvaná Superplexus, ale byla dostupná pouze v omezeném počtu kusů.[1]

Reference

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Perplexus na anglické Wikipedii.

  1. Archivovaná kopie. www.perplexus.net . . Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2014-11-08. 

Související články

Externí odkazy

Zdroj:https://cs.wikipedia.org?pojem=Perplexus
Text je dostupný za podmienok Creative Commons Attribution/Share-Alike License 3.0 Unported; prípadne za ďalších podmienok. Podrobnejšie informácie nájdete na stránke Podmienky použitia.






Text je dostupný za podmienok Creative Commons Attribution/Share-Alike License 3.0 Unported; prípadne za ďalších podmienok.
Podrobnejšie informácie nájdete na stránke Podmienky použitia.

Your browser doesn’t support the object tag.

www.astronomia.sk | www.biologia.sk | www.botanika.sk | www.dejiny.sk | www.economy.sk | www.elektrotechnika.sk | www.estetika.sk | www.farmakologia.sk | www.filozofia.sk | Fyzika | www.futurologia.sk | www.genetika.sk | www.chemia.sk | www.lingvistika.sk | www.politologia.sk | www.psychologia.sk | www.sexuologia.sk | www.sociologia.sk | www.veda.sk I www.zoologia.sk