Objektový kód - Biblioteka.sk

Upozornenie: Prezeranie týchto stránok je určené len pre návštevníkov nad 18 rokov!
Zásady ochrany osobných údajov.
Používaním tohto webu súhlasíte s uchovávaním cookies, ktoré slúžia na poskytovanie služieb, nastavenie reklám a analýzu návštevnosti. OK, súhlasím


Panta Rhei Doprava Zadarmo
...
...


A | B | C | D | E | F | G | H | CH | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9

Objektový kód
 ...

Objektový kód, objektový soubor (anglicky object code, object file) je v informatice označení pro soubory, které obsahují strojový kód spolu s dalšími informacemi (tzv. metadata). Objektový soubor je rozdělen do několika sekcí. Každá sekce obsahuje data použitá v kódu a metadata, která přidávají informace o datech. Konkrétně to jsou relokační tabulky, velikost jednotlivých sekcí, jejich pozice v objektovém souboru, umístění sekce v paměti. Obsahem dat pak může být samotný kód programu, komentáře, ladící a profilovací informace, konstanty, pozice zásobníku, halda a další.

Objektový soubor může být vytvořen pomocí překladače (nebo linkerem z jiných objektových souborů). Může z něho být vytvořena výsledný spustitelný soubor, knihovna nebo jiná forma spustitelného souboru.

Formáty objektového souboru

Existuje mnoho formátů objektových souborů. Zprvu byl pro každou architekturu jiný typ. v unixových systémech v současné době existují formáty COFF a ELF. Za primitivní objektový kód lze považovat i soubor s příponou .COM, který je jen pouhou posloupností bajtů strojového kódu, která je načtena na pevnou adresu v operační paměti (do jednoho segmentu). Další formáty objektového kódu jsou EXE soubory.

Pro prostředí GNU existuje skupina programů GNU binutils, které s objektovými soubory pracují.

Ukázka výpisu sekcí objektového souboru

Zdrojový soubor:

int main(void) {
int j=0xdeadbeef;
return j;
}

Zkompilován pomocí:

gcc -ffreestanding -nostdlib -Wall -c test.c -o test.o

Má následující sekce:

objdump test.o -h

a.out: file format elf32-i386

Sections:
Idx Name Size VMA LMA File off Algn
0 .text 00000024 00000000 00000000 00000034 2**2
CONTENTS, ALLOC, LOAD, READONLY, CODE
1 .data 00000000 00000000 00000000 00000058 2**2
CONTENTS, ALLOC, LOAD, DATA
2 .bss 00000000 00000000 00000000 00000058 2**2
ALLOC
3 .comment 00000012 00000000 00000000 00000058 2**0
CONTENTS, READONLY
4 .note.GNU-stack 00000000 00000000 00000000 0000006a 2**0
CONTENTS, READONLY

Je zde sekce .text, tedy kód. Sekce .data, kde jsou globální proměnné a pole (zde žádné není). V sekci .bss jsou neinicializovaná data. Ostatní sekce jsou pak pomocné informace dodány kompilátorem.

Souhrn některých formátů objektového kódu

  • OpenVMS
    • ELF
    • DWARF – Formát pro debugger a trasování programu

Reference

Související články

Zdroj:https://cs.wikipedia.org?pojem=Objektový_kód
Text je dostupný za podmienok Creative Commons Attribution/Share-Alike License 3.0 Unported; prípadne za ďalších podmienok. Podrobnejšie informácie nájdete na stránke Podmienky použitia.






Text je dostupný za podmienok Creative Commons Attribution/Share-Alike License 3.0 Unported; prípadne za ďalších podmienok.
Podrobnejšie informácie nájdete na stránke Podmienky použitia.

Your browser doesn’t support the object tag.

www.astronomia.sk | www.biologia.sk | www.botanika.sk | www.dejiny.sk | www.economy.sk | www.elektrotechnika.sk | www.estetika.sk | www.farmakologia.sk | www.filozofia.sk | Fyzika | www.futurologia.sk | www.genetika.sk | www.chemia.sk | www.lingvistika.sk | www.politologia.sk | www.psychologia.sk | www.sexuologia.sk | www.sociologia.sk | www.veda.sk I www.zoologia.sk